CF出了战场模式的同时,就顺带有了兵种这个概念的引入,那不少朋友也许不晓得该怎么选择兵种了。那么小编来跟大家分享下自己选择兵种的心得体会吧。

不了解各个兵种技能和特性的玩家可以去看我的文章 《CF战场模式兵种介绍 各个兵种的详细介绍》。就目前小编在体验服的体验感受来看,小编推荐使用火箭兵。为什么呢?首先,火箭兵射程远,并且威力不小,近距离也不弱。另外,拿着火箭筒就是帅气了。并且火箭筒还能进行升级,升级后威力更大哦。

cf在2018年年尾推出了全新的cf元旦新的十年特惠活动,玩家朋友们可以参与这款2018年最后的神器抽奖活动来获得自己心仪的武器道具,多永久奖励让这款cf元旦十年特惠抽奖活动更加人性化,如果您也想在2018年的尾声抽取永久武器可千万别错过了这款新的十年特惠活动。

活动参与地址

点我进入 穿越火线元旦新的十年特惠活动地址

活动持续时间

2018年12月27日 – 2019年01月14日

活动内容介绍

奖励领取时间

2018年12月27日 – 2019年01月14日

活动规则介绍

1.玩家可用30Q币购买50代金券,仅限一次;

2.奖池内有部分限量道具,当天抽完后第二天才会刷新奖池;

3.分享专属链接给好友,好友即可领取红包,单个红包最多88代金券。自己无法领取自己分享的红包,且活动期间只可领取1次。

CF8月王者的轮回活动为什么没开始就有中奖名单?

时间:2016-08-10 15:33:53  来源:admin  作者:圈圈

CF8月王者的轮回活动在明天就会正式开启,那很多玩家都可能在疑惑为什么活动没开始就有中奖名单和信息了呢?下面聚侠小编会为大家详细介绍。

Cf8月王者的轮回活动将会在明天再次开启,不过已经有不少玩家发现活动网址里面已经有中奖名单了,这也是腾讯一贯的套路,具体是真是假小编就不多明说什么了,总之除了王者之力,就没什么好东西了。

》》》CF8月王者的轮回活动预告 轮回活动网址《《《

》》》CF8月王者的轮回奖励会不会重复 最多可抽多少次?《《《

》》》CF王者的轮回全抽需要多少钱 王者的轮回抽奖技巧分享《《《

 

 

.page li>b{background: #88bf2f;text-decoration: none;color: #fff !important;border: 1px solid #88bf2f;padding: 0 12px;height: 30px;display: inline-block;line-height: 30px;}

活动地址:点击这里

活动时间:2014年4月2日-2014年4月20日

活动规则

1.活动日期:2014年4月2日至4月20日:

2.活动期间:用户成功转发百城联赛微博即可获得一次抽奖机会,QQ会员额外获得一次抽奖机会

3.活动期间:玩家可任意选择网吧预约参赛,在成功预约后即可获得一次抽奖机会,QQ会员额外获得一次抽奖机会。

4.活动期间:用户完成活动一与活动二即可参与抽奖,用户还可开通1个月超级会员,会员获得1次抽奖机会+1个专属道具及3个道具的随机1个;

5.若对本活动有任何咨询或疑问,请联系在线客服:

6.由于不可抗力因素、网络、作弊等非腾讯公司原因导致活动出现异常情况,腾讯公司有权采取调整、暂停措施;腾讯公司保留在法律规定范围内对上述规则进行解释的权力。

CD Projekt Red(下称CDPR)的《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》可以算是2020年最受期待的游戏之一,CDPR表示 它也于本周登陆澳大利亚PAX。CDPR表示 除了向在场的玩家粉丝们展示游戏,CDPR也接受了外媒采访,谈了谈了关于移植Nintendo Switch的可能性。

曾经谈论起《巫师3》移植Switch,几乎所有人都认为这不大可能,但是神奇的是这款游戏10月15日便要在switch上发售。考虑到像这样的大作也能成功移植,一些玩家这回将意淫对象转变为《赛博朋克2077》。

CDPR的John Mamais在澳大利亚PAX会议上也谈到了这种可能性,但是最后他又称这不太可能。

John Mamais回答

John Mamais:“谁能想到《巫师3》会登陆switch呢?所以赛朋移植一事谁说得准呢,如果我们有能力的话,我们可能会去做。但是很可能不会发生。”各位对本作移植switch感兴趣吗?

《赛博朋克2077》将于2020年4月16日发售,敬请期待。

  CAPCOM道出实话:PC《生化危机5》是完美版MTFW设计,XBOX360和PS3上只是阉割版。

  CAPCOM表示PC即将上市的生化5是最先制作完成的,而游戏机版只是分别缩水移植自PC的游戏程序框架引擎。CAPCOM开发者说他们做的事就和其他跨平台游戏制作方一样,例如《生化危机5》使用8800GTX搭配Core2 E6700级别的PC开发机制作,也是MT Framework这套工具的设计平台。完整的MT FW只有在此等级平台上才会展现出全部美丽的效果,而现今的PC机早已大大超出他们所用的制作平台之性能。

  最吸引人的消息是PC将使用完整版佣兵模式带来压倒性的战斗快感,开发机运算的敌人数量是XBOX360/PS3的3-4倍,而且画面桢速也达到最少60桢/秒之上,是游戏机版佣兵模式的2-3倍。在CAPCOM新引进的GTX280级别开发机上平均桢速甚至比PS3高6倍,超越MT FW的编写设计两个时代。

  更令人欣喜的还不止这些,据悉PC的RE5将使用大量与游戏机版完全不同的精细版材质,以及更复杂真实的物体投影、软阴影区。此外nVIDIA的Lumenex级GPU会使用64bit FP HDR-Rendering高拟真度光照,比XBOX360/PS3的HDR渲染精度高2-4倍;以及16X各项异性过滤(比游戏机版纹理清晰8倍)、16X QualityCSAA(比XBOX360/PS3的画面物体平滑4-16倍)等等。

  可以说PC版RE5才是MT FW所制游戏的真正样貌,和alpha版制作完成后分别在XBOX360、PS3上的缩水移植游戏品质完全不同。

  CAPCOM果然够奸诈啊! 

 

更多相关资讯请关注:生化危机5专区

 

今天,B社的官方博客上公布了一个好消息:旗下潜入类游戏《耻辱》已经制作完成,并将于10月9日登陆各大商店。

  还记得B社前几天公布的《耻辱(Dishonored)》(又名羞辱)宣传动画三部曲吗?看过之后是不是觉得非常的伤感,更加非常想知道这款潜入类游戏到底如何?今天,B社的官方博客上公布了一个好消息:《耻辱》已经制作完成,并将于10月9日登陆各大商店。

  原文:  《耻辱》制作完成。  我们很高兴地宣布,《耻辱》已经制作完成,经过三年多的开发,30多个版本的游戏(不同语言,不同国家,不同平台)做好了发布的准备。恭喜Arkane的Lyon和Austin办公室,也恭喜其他参与这个项目的人。  《耻辱》将于2012年10月9日在北美和法国发售,登陆PC和家用机平台,2012年10月11日登陆澳大利亚和西班牙,并于2012年10月12日在整个欧洲上市。

  肿么样,看到这篇博客是不是非常兴奋啊,还有9天时候,这款超级刺客游戏就要来到我们身边了,做好准备了吗?不过别忘了,这款耻辱是不支持xp的,所以xp党们还是早点去换系统吧。

很长一段时间中提到《TERA》 特征的时候大部分的人反应是"华丽的图案"、"投资数百亿元制作费的大作"等印象。

Bluehole Studio金江圣代表

会议室里坐在对面的Bluehole的金江圣代表被问到"《TERA》 特征是什么?"这一问题时,"吸引人的游戏" 用平静的语气这样回答。

游戏中最重要的是什么?是体验者的满足度。为什么一定要有能够持续兴奋的素材?

金代表强调比起华丽的话语使《TERA》成为有意思的游戏是此次制作追求的目标。并透露比起表面更加注重内部以此来看出高低。

事实上《TERA》在很长一段时间里共3次进行了非公开的测试,但是因为游戏玩家们有太强的期待感,测试者们反应游戏在很大程度上得不到满足,虽然画面很华丽或者打击感很好得到了这样的评价但是很多部分还很缺乏。

金代表说明了因为只集中于吸引玩家的眼球,而没有制作成为很干脆利落的战斗模式,对打击的处理和内容的空间都或多或少的缺乏。但是金代表也强调打击感、声音等一切方面如果没有不足的话,需要更加花费心思更加细致的完成相应的要求也很高。

金代表带着内心的喜悦透漏,最近以职员们为对象实施的内部测试使《TERA》的人气飞涨。

"3次测试结束后进行了很多的修改,为了使职员们能够此款游戏测试打开了服务器。虽然是很短的时间但是从第一天开始一直有打开服务器的邀请。也有传闻说如果关闭服务器的话可能发生流血事件"。

金代表说观众们对此次在Gstar 2010展会上演示的《TERA》测试版本也有相同的反应。目睹现场有持续聚集来的观众后表态:"现在心里的一块石头可以放下了"。

"11月在韩国举行的Gstar 2010展会现场对《TERA》的反应很热烈了,但是我们更应该提前来开发版本。现在虽然都在期待《TERA》,但是只有一天的体验也希望很多的参与者能给予评价。"

2020年的2月27日,英雄联盟LCK赛区的第一场比赛是在GEN和AF之间展开,作为LCK的人气战队,两队的对抗当然是受到了很多的关注,GEN现在的战绩是5胜1负,AF战队是4胜2负,双方在第一局GEN前期一度占据了优势,但是AF打得很顽强,到了中后期AF的上单Kiin和AD选手Mystic发挥得比较出色,AF先拿一分,到了第二局,GEN几乎是以一个碾压性的优势扳平了比分,于是,双方第三局开始,阵容如下:

AF的上单是剑魔,打野皇子,中单发条,下路女警和猫咪。

GEN的上单是腕豪,打野艾克,中单潘森,下路赛娜和塔姆。

比赛初期

皇子入侵蓝成功,但是在5分钟却被潘森和艾克蹲到,皇子交出一血,之后潘森到六,直接配合队友来下越塔,AF的下路二人组被强杀。

8分钟,艾克拿到了峡谷先锋。在中野有优势,下路又有线权的情况下,GEN之后拿到了第一条小龙。13分钟,AF的上路一塔被破。

比赛中期

GEN拿到第二条峡谷先锋,在中路放出后,AF的中路一塔被破,之后GEN再转战下路,剑魔单人不能守,AF的下路二塔也被破。

21分钟,GEN已经非常强势,AF不敢接团,GEN顺利拿到第三条小龙。26分钟,AF的输出位发条被打残,之后腕豪进场逼出了女警和发条的闪现,AF的团战溃败后下路高地被破。

比赛后期

GEN拿到龙魂,28分钟,GEN打大龙,AF只能硬接团,双方的装备和等级相差过大,AF被团灭后GEN赢下了本局比赛。

个人分析

首先从GEN来看,初期三路压制,中野联动在初期强势也取得了效果,在皇子被压制之后,GEN马上就是选择按死AF的下路女警,让女警这个英雄在前中期没有推塔节奏,减缓女警成型的速度,然后不停地滚起雪球。最后让一追二赢下比赛,不得不说BDD和Clid这两人确实在LCK是属于顶级的中野。

其次从AF来讲,他们在第三局选择了换人,换上了Fly,Fly在关键局拿出了一个刷子英雄发条,初期几乎没有游走,给不到队友支援。

下路的大舅子在初期受到压制之后在中后期也没有声音,AF最大的Carry点Kiin选出了剑魔,面对腕豪同样没有打出优势,并且由于太想带起节奏,还在中期阵亡了一波,导致了AF的劣势进一步增大,三路都被压制,丢失了太多的资源,AF根本就拖不到自己发条和女警的强势期,最后终于崩盘。

另外,AF这局的皇子在初期被压制之后全程做的事情很少,最后的伤害没有过千!

《Atlas》中,玩家可以通过挖藏宝图可以获得金币,还能获得大量的经验值,是个不错的发家致富的方法。不过许多玩家还不了解怎么挖藏宝图,挖藏宝图有什么秘诀。下面小编为大家分享一篇藏宝图挖掘攻略,帮助大家迅速在游戏中发展壮大。

Atlas藏宝图挖掘攻略

首先:任何人都可以,挖藏宝图,只是海盗,更容易看到提示,和挖取物资获取量会增加。

1、我们可以在海边捡到一些漂流瓶,里面有藏宝图,并且会显示在张地图如图:

2、我们可以根据地图名字,找到地图并且大概判断藏宝图位置。

3、把,藏宝图放在物品栏,当你靠近藏宝地点的时候就有一个大红光柱子。

4、这里就要说道海盗的优势,海盗有三个等级的鹰眼术。

点出这些技能之后,你看到红光的距离增加60%,如果是一个非海盗玩家去看藏宝图,是100米才能看见红光柱,那么海盗玩家在160米处就可以发现红光柱。

再说说海盗另一个,挖掘加成:他这个挖掘,到底能否增加,挖掘宝物的金币产量,所以如果经验点够,你点或者不点,你自己随意。

各种产物,各类各种品质的图纸,根绝图纸的质量,金币最低产量+海盗提成。

5、当你手持藏宝图的人靠近藏宝的时候,会刷一波骷髅怪,击杀之后可以挖掘宝藏,每个藏宝图有最低金币。

在我的理解是,保底150,当你一个人挖的时候是这个金币最低给你150,如果人数超过150人,每多一个人就会多给你,一些金币,反正我们30多个人一起去挖宝藏,每个人都有金币

和蓝图。

6、我们需要准备铲子、火器这些,我们挖的藏宝图都在别人的领地,有时候不可避免的冲突。