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篮彩:《文明6》4号升级挡+DLC开启地图编辑器方法

今天小编为大家带来的是文明64号升级挡+DLC开启地图编辑器方法一览,下面一起来看看吧!

4号升级挡+DLC开启地图编辑器方法一览

基于4号升级挡+DLC:

首先找到\\Sid Meier's Civilization VI\\Base\\Assets\\UI\\FrontEnd\\目录下的Mods.lua文件,这个不用多说。

这个版本找不到

if(GameConfiguration.IsAnyMultiplayer() or UI.IsFinalRelease()) then

我们要找

function OnShow()OnInstalledModsTabClick(true);

if(GameConfiguration.IsAnyMultiplayer() or not UI.HasFeature("WorldBuilder")) then

Controls.WorldBuilder:SetHide(true);

Controls.BrowseWorkshop:SetHide(true);

else

Controls.WorldBuilder:SetHide(false);

Controls.BrowseWorkshop:SetHide(false);

end

end

将从if到第一个end的内容删除或注释掉。注释方法就是if前面加–[[,end后面加]]–

1 (1).jpg

随后将目录 Documents\\My Games\\Sid Meier's Civilization VI 下,AppOptions.txt文件里,搜索 EnableWorldBuilder,将后面的参数改为1

p.s:

在\\Sid Meiers Civilization VI\\Base\\Assets\\UI目录下,WorldBuilderMapTools.xml文件里的

TabControl ID="TabControl" Anchor="R,B"

把"R,B" 改成"R,T"即可把地图编辑器里面图块设定窗口的位置从右下改到右上,这样感觉地图被遮住的地方少一点,看起来舒服一些。

然后,地图编辑器设置城邦也是个麻烦事,我也是摸索了半天,后来有人告诉我在左上角点开一个宫殿图标打开玩家编辑器,然后添加AI玩家。需要注意的AI玩家必须连贯添加,如果添加完了,中间你删了几个,然后你再打开那个编辑器可能就会发现添加不了了,出现这种情况可能就需要重载地图。添加城邦“文明”那一栏要指定城邦的名字, 然后名字下面,时代上面,选city state这档。

城邦要在地图上设置初始地,在地图上选一个点,设置start position,选已经创建出来的城邦文明,或者选Random City State

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